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TraceNum

Ver 1.0 · 操作ガイド

六角形の盤面で数字を組み合わせ、盤面を制圧せよ。

1 — Game Overview

ゲーム概要

TraceNum は、六角形の盤面で繰り広げる数字パズルゲームです。システムが自動的にタイルを追加し続ける中、タイルをなぞってTARGET(ターゲット値)に合わせて消去。盤面をコントロールしなければなりません。

盤面は37マス(半径3のヘックスグリッド)。タイルが埋まり尽くされる前に消去を続け、スコアを積み上げましょう。

核心ルール
隣接する 3枚のタイルをなぞり、TOTAL(合計値)がTARGET(ターゲット値)と一致したら消去。 計算は一瞬。シンプルだが、奥が深いゲームです。
TARGET
15
TOTAL
15
3 7 2 8 4 5 6 4
オレンジ
2 — Screen Layout

画面レイアウト

タイマー(左上) 残り時間を円グラフで表示。タイムモードのみ。
スコア(中央上) 現在のスコアとCOLORゲージ。
レベル(右上) 現在のLvとプログレス。
TARGET / TOTAL 目標値と現在なぞっている合計値。
ヘックス盤面 37マスのプレイフィールド。
ダイヤ(左下) ダイヤモンドアイテムの使用。
シャッフル / リロール(右下) 各アイテムボタン。
手札(最下部) 3枚の手札。右端(金枠)がアクティブ。
一時停止 プレイを中断し、カスタマイズ設定の変更が可能。
3 — Tile Tracing

なぞり消去

盤面のタイルを指でなぞって、隣接する3枚のTOTALをTARGETに合わせると消去できます。

1

タイルに触れる

盤面の任意のタイルに指を当てると、なぞり開始。TOTALが画面中央に表示されます。

2

隣接タイルをなぞる

指を動かして隣接する(6方向)タイルをなぞります。3枚まで選択でき、前のタイルに戻ることで選択キャンセルも可能です。

3

TOTALがTARGETと一致したら指を離す

TARGETと一致したらTOTALが緑色に変わます。指を離すと消去成立!タイルが消えてスコアと時間が回復します。

X

不一致でキャンセル

TOTALがTARGETと異なる状態で指を離すとキャンセルされます。ペナルティはありません。

ポイント
なぞり中に前のタイルに指を戻すと、そのタイルの選択がキャンセルされます。やり直しや方向転換に使えます。

なぞり中の画面表示

TARGET
15
TOTAL
15
TARGET
15
TOTAL
11
4 — Hand Cards

手札システム

画面下部に常に3枚の手札タイルが表示されています。手札はシステムの自動追加とは別に、自分の意思で盤面にタイルを配置するための補助ツールです。

3枚目 2枚目 アクティブ 2 7 5 ← 右にずれながら補充
手札の使い方
右端のタイル(金枠)のみ使用できます。タップした瞬間にドラッグが始まり、盤面の空きマスに置けます。使うと左の手札が右に移動し、新しいタイルが補充されます。
5 — Score & Level

スコア & レベル

消去するたびにスコアが加算され、スコアに応じてレベルが上昇します。レベルが上がるとTARGET・数字の範囲・システムのタイル追加速度が変化します。

スコア計算式
(50 + ボーナス) × コンボ倍率
例: Target=15 → 基本50 + ボーナス60 = 110pts × 倍率

同色コンボ倍率

同じ色のタイルを3枚連続で消去するとコンボボーナスが発生。異色消去でリセットされます。

×1.2
1連続
×1.5
2連続
×2.0
3連続以上

レベルと変化

レベル TARGET 数字範囲 特徴
Lv 1–2 6 1〜3 ゆっくり追加。
Lv 3–4 9 1〜6 数字幅が広がる。
Lv 5–6 12 1〜7 高い数字が登場。
Lv 7+ 15 1〜9 最高難度。速度上昇のみ。
時間回復(タイムモードのみ)
通常消去 +4秒 / 同色コンボ消去 +7秒 / COLOR発動時 +10秒ボーナス
6 — Color Gauge

COLORシステム

同じ色のタイルを3枚消去するたびに、その色がゲージ(5スロット)に1つ追加されます。5スロット全部埋まると COLOR ボーナス!

COLOR GAUGE — 3/5 3/5 あと2
COLOR !!! +10s
COLORゲージのポイント
  • 同色消去でのみゲージが増える(異色消去では増えない)
  • ゲージはリセットされない(消去色が変わっても前の色は残る)
  • 5スロット全て同じ色でダイヤモンド +1 をゲット
7 — Diamond System

ダイヤモンド

タイルを消去した累計数をカウントし、50消去ごとにダイヤモンドが1つ獲得できます(最大5ストック)。

ダイヤモンドを使うと手札3枚すべてが オールマイティに変わります。大ピンチの切り札!

ダイヤモンド獲得条件
  • 累計50消去ごとに自動付与(1個、2個…と増加)
    💎 23
  • COLORゲージ5スロット全て同色でも獲得
8 — Special Tiles

特殊タイル

手札から稀に3種類の特殊タイルが出現します。盤面への配置方法は通常タイルと同じです。

5 WILD

色 WILD

数字は固定、色は自由。色の一致条件なしに消去に使える。

出現率 5%
ANY WILD

数字 WILD (ANY)

色は固定、数字は自由。不足分をシステムが自動補完。

出現率 3%
ALL

オールマイティ

色も数字も自由。どんな組み合わせにも対応。

出現率 1%
特殊タイルの詳細ルール
  • ANY:なぞり中に不足分を自動補完(合計がT TARGETに届く場合のみ有効)
  • オールマイティ:数字の自動補完 + 色判定で他2枚の色にマッチ
  • 特殊タイルはシステム自動追加では出現しません(手札のみ)
9 — Items

アイテム

レベルアップ時にランダムでアイテムをもらえます(最大3ストック)。画面右下のボタンから使用できます。

シャッフル

盤面上のタイルをランダムに並べ替えます。好転も不利もあり得るのでタイミングが重要。

リロール

手札3枚を全て新しいタイルに交換します。行き詰まったときの突破口に。

アイテムのヒント
ストック数はボタンのバッジ(数字)で確認できます。ストックが0のときは、ボタンがグレーアウトします。シャッフルは盤面が不利な配置になる可能性もあるので慎重に。
10 — Game Modes & Difficulty

ゲームモード & 難易度

タイムモード

  • 制限時間あり
  • 消去で時間回復
  • 時間切れでゲームオーバー
  • タイマー上限あり

エンドレスモード

  • 時間制限なし
  • 盤面満杯が勝負の分岐点
  • スコアを伸ばし続けよう
  • タイマー非表示

難易度比較

難易度 初期時間 最大時間 追加速度 スマート手札率
かんたん 90秒 120秒 遅め 80%
ふつう 60秒 90秒 標準 70%
むずかしい 45秒 60秒 速い 50%

※ スマート手札率:消去できる数字の手札が引かれやすくなる確率。ENDLESSモードはさらに低め(難度高)。

11 — Game Over Conditions

ゲームオーバー条件

即時ゲームオーバー
  • タイムモード:制限時間が 0 になった
  • 両モード共通:盤面が満杯 + 消せる手がない(即座にゲームオーバー)
5秒カウントダウン(危険モード)

盤面が満杯でも消せる手がある場合、画面が赤く点滅し5秒のカウントダウンが表示されます。

  • 5秒以内に消去 → カウントダウンリセット・点滅解除
  • 5秒経過 → ゲームオーバー
危険モードを乗り越えるコツ
手札タイルを空きマスに置いて盤面に空間を作るか、即座になぞれる3枚の組み合わせを素早く見つけましょう。シャッフルやリロールアイテムも有効です。
12 — Strategy Guide

攻略 Tips

同色コンボを意識する

同じ色を3枚連続で消去すると倍率とCOLORゲージが同時に稼げます。配置時から「どの色を集めるか」を考えながら手札タイルを置きましょう。

手札は温存より活用

手札タイルを盤面に積極的に置いて消去ルートを作るのが上達のコツ。特に数字の大きいタイルは消去に貢献します。

ダイヤモンドはピンチ専用切り札

手札が全てオールマイティ変わるのは強力な武器。盤面満杯 + 危険モード突入時に使うと一気に形勢逆転できます。

シャッフルは慎重に

盤面が整理されている時にシャッフルを使うと悪化する場合があります。盤面が絶望的な状態でのみ使うのが安全です。

?
ANYタイルは端に置く

数字WILDのANYタイルは、盤面上でどの数字にもなります。消去に困っている場所の近くに置いて「調整弁」として活用しましょう。

COLORゲージを5スロット同色で埋める

全スロットが同じ色の時にCOLOR発動するとダイヤモンド +1 をゲット。序盤から1色に絞ってゲージを貯めると効率的です。

前のタイルに戻ってやり直し

なぞり中に一つ前のタイルに指を戻すと選択キャンセルが可能。うっかり違うタイルをなぞっても落ち着いて修正できます。

エンドレスモードで極める

エンドレスモードは時間がないので初心者向きです。まずはエンドレスモードで基礎を身につけてから挑戦しましょう。

13 — Customize

カスタマイズ設定

言語 日本語 / English を選択。通常はシステム設定の言語を表示します。
効果音 タッチ音・消去音など効果音の音量(0〜100)。
BGM ステージBGMの音量(0〜100)。
左利きモード ONにすると画面左右のUI配置が反転。手札のアクティブタイルが左端になります。
消音スイッチについて
iPhoneの消音スイッチをONにすると、ゲームの設定に関わらず効果音・BGMとも無音になります。
14 — FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1. ゲームの音(BGMや効果音)が鳴りません

A. お使いの端末の音量設定、またはゲーム内の「カスタマイズ」画面のボリューム設定をご確認ください。
また、プレイ中に電話の着信やSiriの起動などがあると、OSの仕様により音が一時的に停止する場合があります。その際は、一度アプリを完全に終了して再起動するか、カスタマイズ画面で音量スライダーを操作して再設定をお試しください。

Q2. スマートフォンの画面録画機能を使うと、録画データの音声にノイズが入ります

A. iPhoneの仕様により、本体スピーカーで音を再生しながら画面録画を行う場合、録画設定によって音声にノイズが入ることがあります。以下の方法をお試しください。

  • マイクをONにして録画する(推奨):コントロールセンターで録画ボタンを長押しし、「マイク音声」をオンにして録画すると、ノイズが発生しにくくなります。
  • Bluetoothヘッドフォンを使用する:Bluetoothヘッドフォンやイヤホンを接続している場合は、マイクのON/OFFにかかわらずノイズは発生しません。

Q3. アプリ起動時に画面が真っ暗になる、または一瞬だけ背景画像が表示されて止まります

A. ゲーム起動時は、タイトル画面の表示に必要な画像や効果音を読み込んでいます。読み込みが完了するまで数秒間、暗い画面やタイトル背景のみが表示されることがありますが、異常ではありませんのでそのままお待ちください。

Q4. 盤面がいっぱいになった瞬間、すぐにゲームオーバーになりました

A. 盤面の37マスがすべて埋まった時点で、「なぞって消せる組み合わせ」が一切なく、手札の特殊タイル(WILDやオールマイティ)を使っても消せる組み合わせがない場合は、即座にゲームオーバーとなります。これはゲームの仕様です。
まだ消せる組み合わせが残っている場合は、画面が赤く点滅し、5秒間のカウントダウンが始まります(タイムモード・エンドレスモード共通)。その間に消去できればゲームを続けられます。

Q5. プレイ中に動作が重い、カクカクします

A. お使いの端末の性能や、バックグラウンドで起動している他のアプリの影響により動作が遅くなる場合があります。不要なアプリをバックグラウンドから終了してから、再度TraceNumをお試しください。

Q6. 推奨されるOSのバージョンはありますか?

A. 本アプリは iOS 16.0 以降 を推奨しております。古いOSバージョンをご利用の場合、一部の機能が正常に動作しない、またはアプリのインストール自体が行えない可能性があります。可能であれば最新のiOSへアップデートしてご利用ください。

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